RPC是什么
在分布式计算,远程过程调用(英语:Remote Procedure Call,缩写为 RPC)是一个计算机通信协议。该协议允许运行于一台计算机的程序调用另一个地址空间(通常为一个开放网络的一台计算机)的子程序,而程序员就像调用本地程序一样,无需额外地为这个交互作用编程(无需关注细节)。RPC是一种服务器-客户端(Client/Server)模式,经典实现是一个通过发送请求-接受回应进行信息交互的系统。
gRPC是什么
gRPC是一种现代化开源的高性能RPC框架,能够运行于任意环境之中。最初由谷歌进行开发。它使用HTTP/2作为传输协议。
在gRPC里,客户端可以像调用本地方法一样直接调用其他机器上的服务端应用程序的方法,帮助你更容易创建分布式应用程序和服务。与许多RPC系统一样,gRPC是基于定义一个服务,指定一个可以远程调用的带有参数和返回类型的的方法。在服务端程序中实现这个接口并且运行gRPC服务处理客户端调用。在客户端,有一个stub提供和服务端相同的方法。
为什么要用gRPC
使用gRPC, 我们可以一次性的在一个.proto文件中定义服务并使用任何支持它的语言去实现客户端和服务端,反过来,它们可以应用在各种场景中,从Google的服务器到你自己的平板电脑—— gRPC帮你解决了不同语言及环境间通信的复杂性。使用protocol buffers还能获得其他好处,包括高效的序列号,简单的IDL以及容易进行接口更新。总之一句话,使用gRPC能让我们更容易编写跨语言的分布式代码。
安装Protocol Buffers v3
安装用于生成gRPC服务代码的协议编译器,最简单的方法是从下面的链接:https://github.com/google/protobuf/releases 下载适合你平台的预编译好的二进制文件(protoc-<version>-<platform>.zip)。 下载完之后,解压下载好的文件 把protoc二进制文件的路径加到环境变量中 接下来执行下面的命令安装protoc的Go插件: go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go 编译插件protoc-gen-go将会安装到$GOBIN,默认是$GOPATH/bin,它必须在你的$PATH中以便协议编译器protoc能够找到它。 官方github下有很多示例可供参考:https://github.com/grpc/grpc-go/blob/master/examples/gotutorial.md grpc官方文档:https://doc.oschina.net/grpc?t=56831
gRPC开发分三步:
编写.proto文件,生成指定语言源代码。
编写服务端代码
编写客户端代码
gRPC入门示例
编写proto代码
gRPC是基于Protocol Buffers。
Protocol Buffers是一种与语言无关,平台无关的可扩展机制,用于序列化结构化数据。使用Protocol Buffers可以一次定义结构化的数据,然后可以使用特殊生成的源代码轻松地在各种数据流中使用各种语言编写和读取结构化数据。
关于Protocol Buffers的教程可以自行在网上搜索,本文默认读者熟悉Protocol Buffers。
syntax = "proto3"; // 版本声明,使用Protocol Buffers v3版本 package pb; // 包名 option go_package = "./pb"; // 指定生成文件目录 // 定义一个打招呼服务 service Greeter { // SayHello 方法 rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}; } // 包含人名的一个请求消息 message HelloRequest { string name = 1; } // 包含问候语的响应消息 message HelloReply { string message = 1; }
执行下面的命令,生成go语言源代码:
protoc -I helloworld/ helloworld/pb/helloworld.proto --go_out=plugins=grpc:helloworld
在grpc_demo/helloworld/pb目录下会生成helloworld.pb.go文件。
编写Server端Go代码
/* * * Copyright 2015 gRPC authors. * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. * See the License for the specific language governing permissions and * limitations under the License. * */ // Package main implements a server for Greeter service. package main import ( "context" "log" "net" "google.golang.org/grpc" pb "grpc_demo/helloworld/pb" ) const ( port = ":50051" ) // server is used to implement helloworld.GreeterServer. type server struct { pb.UnimplementedGreeterServer } // SayHello implements helloworld.GreeterServer func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) { log.Printf("Received: %v", in.GetName()) return &pb.HelloReply{Message: "Hello " + in.GetName()}, nil } func main() { lis, err := net.Listen("tcp", port) if err != nil { log.Fatalf("failed to listen: %v", err) } s := grpc.NewServer() pb.RegisterGreeterServer(s, &server{}) log.Printf("server listening at %v", lis.Addr()) if err := s.Serve(lis); err != nil { log.Fatalf("failed to serve: %v", err) } } 将上面的代码保存到grpc_demo/helloworld/server/server.go文件中,编译并执行: cd helloworld/server go build ./server
编写Client端Go代码
/* * * Copyright 2015 gRPC authors. * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. * See the License for the specific language governing permissions and * limitations under the License. * */ // Package main implements a client for Greeter service. package main import ( "context" "log" "os" "time" "google.golang.org/grpc" pb "grpc_demo/helloworld/pb" ) const ( address = "localhost:50051" defaultName = "world" ) func main() { // Set up a connection to the server. conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithInsecure(), grpc.WithBlock()) if err != nil { log.Fatalf("did not connect: %v", err) } defer conn.Close() c := pb.NewGreeterClient(conn) // Contact the server and print out its response. name := defaultName if len(os.Args) > 1 { name = os.Args[1] } ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second) defer cancel() r, err := c.SayHello(ctx, &pb.HelloRequest{Name: name}) if err != nil { log.Fatalf("could not greet: %v", err) } log.Printf("Greeting: %s", r.GetMessage()) } 将上面的代码保存到grpc_demo/helloworld/client/client.go文件中,编译并执行: cd helloworld/client/ go build ./client
得到输出如下(注意要先启动server端再启动client端):
$ ./client Greeting: Hello world!
此时我们的目录结构如下:
./grpc_demo ├── go.mod ├── go.sum └── helloworld ├── client │ └── client.go ├── pb │ ├── helloworld.pb.go │ └── helloworld.proto └── server └── server.go
gRPC跨语言调用
接下来,我们演示一下如何使用gRPC实现跨语言的RPC调用。
我们使用Python语言编写Client,然后向上面使用go语言编写的server发送RPC请求。
生成Python代码
在grpc_demo目录执行下面的命令:
python -m grpc_tools.protoc -I helloworld/pb/ –python_out=helloworld/client/ –grpc_python_out=helloworld/client/ helloworld/pb/helloworld.proto
上面的命令会在grpc_demo/helloworld/client/目录生成如下两个python文件:
helloworld_pb2.py
helloworld_pb2_grpc.py
编写Python版Client
在grpc_demo/helloworld/client/目录闯将client.py文件,其内容如下:
# coding=utf-8 import logging import grpc import helloworld_pb2 import helloworld_pb2_grpc def run(): # 注意(gRPC Python Team): .close()方法在channel上是可用的。 # 并且应该在with语句不符合代码需求的情况下使用。 with grpc.insecure_channel('localhost:8972') as channel: stub = helloworld_pb2_grpc.GreeterStub(channel) response = stub.SayHello(helloworld_pb2.HelloRequest(name='q1mi')) print("Greeter client received: {}!".format(response.message)) if __name__ == '__main__': logging.basicConfig() run()
将上面的代码保存执行,得到输出结果如下:
grpc_demo $ python helloworld/client/client.py Greeter client received: Hello world
这里我们就实现了,使用python代码编写的client去调用Go语言版本的server了。
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